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El mural que cobra vida: animación 3D y CGI para los 80 años de la SIB

Foto del escritor: Samuel Petzey
Samuel Petzey
hace 6 horas
6 min de lectura
Joaquín Prieto Barrios, primer superintendente de Bancos, frente al mural de la SIB en una sala de
exposición.

Un hombre de traje claro se detiene frente a un mural y se queda mirándolo. En la pintura está su propio retrato. Es Joaquín Prieto Barrios, el primer superintendente de Bancos de Guatemala, y a su alrededor hay cafetales, un tren de vapor, bancos, una tienda de barrio y hasta un celular.

Así empieza El mural que cobra vida, el minuto que hicimos en Acoustic Comunicación para los 80 años de la Superintendencia de Bancos (SIB). La pintura existe: está en las oficinas centrales de la SIB y mide 1.80 metros de alto por 3.15 de ancho. Nosotros la pusimos en movimiento en 2026, con animación 3D, CGI y efectos visuales.

Todo partió de una pregunta sencilla: ¿se podía entrar en esa pintura y caminarla con una cámara, como si fuera un lugar de verdad?


Lo que cuenta la pintura


Mural completo de la Superintendencia de Bancos de Guatemala, con cafetales, el Centro Cívico y la Tienda El Barrio.

De cerca, el mural se lee como una crónica del país. Los cafetales hablan de la economía agrícola; los edificios y las banderas, de cómo se fue armando el sistema financiero; los celulares, de la Guatemala conectada de hoy. Todo en un estilo figurativo, con escenas costumbristas y alegorías.

Esos edificios no son inventados. En primer plano va la sede de la SIB, la de techo celeste, que en la ciudad real queda detrás del Banco de Guatemala, en el conjunto del Centro Cívico. El pintor la rodeó de sus vecinos: el Ministerio de Finanzas Públicas, el Crédito Hipotecario Nacional, el Banco de Guatemala, el INGUAT y, al fondo, el Centro Cultural Miguel Ángel Asturias. A la par colocó, más pequeño, el anexo que la SIB tiene en el edificio Zepto, en la zona 13, aunque en la realidad queda en otro punto de la ciudad.

Pero la pintura no se lee de izquierda a derecha como una línea de tiempo. Épocas distintas comparten la misma superficie y se enlazan por símbolos y personajes.

Eso, que la vuelve tan rica para el ojo, fue lo que más nos complicó. El mural ya contaba una historia, solo que toda al mismo tiempo. A nosotros nos tocaba ponerla en orden frente a la cámara.


El problema de animar una pintura


Tren de vapor entre barriletes y cafetales, una de las transiciones animadas en 3D del mural de la SIB.

Hacer caminar a un personaje es lo fácil. Lo difícil es que el movimiento parezca salir de la misma pintura.

Las escenas estaban pensadas en dos dimensiones, y nosotros necesitábamos profundidad, desplazamientos de cámara y un espacio continuo por donde avanzar. Si animábamos cada escena por separado, el resultado iba a ser una cadena de efectos sueltos.

Por eso nos pusimos una regla: cada escenario tenía que nacer de un elemento de la escena anterior. Una mano, un grano de café, el humo de un tren. Así el minuto se ve como un solo recorrido por dentro del mural, sin cortes.


El recorrido, escena por escena


Animación del mural de la SIB: Joaquín Prieto Barrios camina por una calle de la Ciudad de Guatemala de los años cuarenta.

Arrancamos en una sala de exposición, con Prieto Barrios de espaldas frente a la obra. La cámara lo rodea, aparece su nombre en pantalla y, por encima de su hombro, entramos a la pintura.

Adentro, Prieto Barrios camina por una calle de la Guatemala de los años cuarenta, entre rótulos de comercios y gente de sombrero.


Mano que estampa un sello junto a un saco de café con la fecha 2 de septiembre de 1946, escena animada del mural de la SIB.

Extiende la mano hacia la cámara, y esa mano es la que estampa un sello sobre un documento, junto a un saco con la fecha 2 de septiembre de 1946. Del saco revientan granos de café y caemos en los cafetales del mural, con los volcanes al fondo y la cosecha en marcha.



Entrada de la SIB en el mural, con el logotipo de 1946 alzado por un hombre y el logotipo usado de 2009 a 2023.

Un tren de vapor cruza entre barriletes. Su humo se vuelve nube, y cuando la nube se abre aparece la sede de la Superintendencia, con sus banderas, y a su alrededor se levantan los edificios del Centro Cívico. Frente a la entrada, un hombre alza con los brazos el primer logotipo de la SIB, el de 1946. Del otro lado está el que la institución usó de 2009 a 2023. Entre los dos, la gente entra por sus puertas. Una mano deposita billetes en un saco mientras otra sostiene un celular con banca en línea. Un niño saluda junto a un puesto de fruta y la cámara se abre hasta la Tienda El Barrio.


Puente de la Penitenciaría animado en 3D, con un bus y un ciclista bajo sus arcos de piedra, en el mural de la SIB.

De ahí subimos entre nubes hasta el espacio, donde un satélite rodea el globo terráqueo de la esquina superior del mural. Bajamos junto al Puente de la Penitenciaría, el viaducto de piedra de 1894 entre la zona 1 y la zona 4 que muchos conocen como Puente de los Suspiros. Por debajo de sus arcos pasan un bus y un ciclista, y atrás se levantan edificios nuevos. Al cruzar el arco hay familias que caminan hacia el edificio Zepto, el anexo de la SIB en la zona 13.

Esas familias se pierden entre ramas de café y llegamos a un cafetal con sol de mañana, donde una niña corta granos y sonríe. Es el plano más cercano de todo el minuto.

Desde ahí la cámara se aleja y el mural se arma completo, cada elemento en su lugar. Volvemos a la sala. El hombre del inicio ya no está. Queda la pintura, y después el logo de los 80 años.


Animación 3D, CGI y composición digital


Niña que corta granos de café al sol, el plano más cercano del video con CGI para los 80 años de la SIB.

A partir de los elementos de la obra construimos modelos y escenarios digitales. Así, lo que era superficie plana ganó volumen, y la cámara pudo moverse entre los planos, acercarse a un personaje o pasar de un paisaje a un edificio sin depender de una filmación.

Con efectos visuales (VFX) y composición integramos personajes, paisajes y arquitectura en cada secuencia, cuidando que lo digital no tapara lo pintado. Lo más delicado fueron los enlaces: el humo que debía volverse nube, la mano que debía pasar de un tiempo a otro. Si uno solo de esos pasos se notaba, se rompía la idea de estar dentro del mural.


Dale un vistazo a la producción completa:



¿Para qué le sirve la animación 3D y el CGI a una empresa?


Artistas animadores 3D frente a estaciones de trabajo.

Lo que aprendimos con el mural sirve para encargos muy distintos. Con animación 3D y CGI se puede presentar un producto que todavía no se fabrica, explicar un proceso industrial, recorrer una planta o un proyecto arquitectónico antes de que exista, o construir escenarios que serían carísimos o imposibles de filmar.

Los efectos visuales permiten mezclar esos elementos con imagen real, y la postproducción les da continuidad. Funciona en videos institucionales, comerciales, presentaciones corporativas y contenido educativo.

El punto de partida no cambia: primero hay que saber qué necesita decir la marca. La técnica se escoge después.


Preguntas frecuentes


¿Qué es El mural que cobra vida?

Un video institucional de un minuto que Acoustic Comunicación produjo en 2026 para los 80 años de la Superintendencia de Bancos de Guatemala. Anima el mural de sus oficinas centrales.


¿Cómo está contada la historia?

Como un solo recorrido sin cortes. Abre con Joaquín Prieto Barrios, primer superintendente de Bancos, frente al mural, y cada escena nace de un elemento de la anterior: una mano, un grano de café, el humo de un tren. Pasa por la fundación de la institución, los cafetales, el tren, la sede de la SIB, la banca en línea y el país de hoy.


¿Qué lugares reales aparecen en el mural?

La sede de la Superintendencia de Bancos y los edificios del Centro Cívico de la Ciudad de Guatemala que la rodean: Ministerio de Finanzas Públicas, Crédito Hipotecario Nacional, Banco de Guatemala, INGUAT y Centro Cultural Miguel Ángel Asturias. También aparecen el anexo de la SIB en el edificio Zepto, en la zona 13, y el Puente de la Penitenciaría, de 1894.


¿Qué técnicas se usaron?

Animación 3D, CGI, modelado de escenarios digitales, efectos visuales con inteligencia artificial avanzada asistida (VFX), composición digital y postproducción.


¿Dónde está el mural original y cuánto mide?

En las oficinas centrales de la SIB, en la zona 1 de la Ciudad de Guatemala. Mide 1.80 metros de alto por 3.15 metros de ancho.


¿Qué otros proyectos se pueden hacer con estas técnicas?

Presentación de productos, explicación de procesos industriales, recorridos de plantas o proyectos arquitectónicos, videos institucionales y campañas publicitarias.


Acoustic Comunicación: animación 3D, CGI y producción audiovisual en Guatemala


Somos una productora audiovisual guatemalteca. Desde 1993 hacemos comerciales de televisión, videos corporativos e institucionales, animación 2D y 3D, CGI, efectos visuales y postproducción para empresas, marcas, agencias de publicidad e instituciones.

Si tienes un proyecto que necesita animación, escenarios digitales o efectos visuales, conoce nuestros servicios de animación 2D, 3D y CGI: acousticcomunicacion.com/animacion-2d-3d


Ficha técnica del proyecto

  • Producción audiovisual: El mural que cobra vida — Minuto Conmemorativo SIB 80 Años.

  • Cliente: Superintendencia de Bancos de Guatemala (SIB).

  • Productora audiovisual: Acoustic Comunicación.

  • Año de producción: 2026.

  • Ubicación de la obra original: Oficinas centrales de la Superintendencia de Bancos de Guatemala.

  • Dimensiones del mural: 1.80 m de alto × 3.15 m de ancho.

  • Estilo pictórico observable: Muralismo figurativo de carácter histórico y narrativo, con recursos realistas, costumbristas y alegóricos.

  • Técnicas de producción audiovisual: Animación 3D, CGI, modelado digital, creación de escenarios, efectos visuales con inteligencia artificial avanzada asistida (VFX), composición digital y postproducción.

  • Duración: 60 segundos.

  • Banda Sonora Original: Maestro Alonso Luján - Euro Sound Madrid.

  • Locutor: Jonathan Gres

  • Finalidad: Conmemorar los 80 años de historia de la SIB mediante una producción audiovisual que transforma una obra pictórica en una experiencia cinematográfica.

  • El mural original y el material audiovisual institucional pertenecen a la Superintendencia de Bancos de Guatemala. Todos los derechos reservados. Presentación con fines demostrativos de las capacidades de producción audiovisual de Acoustic Comunicación.


Conversemos sobre su próximo proyecto. Contáctenos al WhatsApp, al pbx (502) 6664-2754 o escríbanos a: info@acousticcomunicacion.com

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1 comentario

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Paolo Rossi
hace 2 horas
Obtuvo 5 de 5 estrellas.

Interesante, extraordinaria la manera de trasladar la narrativa pictórica a video, sin duda un trabajo de primera, gracias Samuel por compartir la experiencia 👌🏻

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